気持ちは分からんでもないが、これはさすがにカジュアル化ではなく、ゆとりだろうw まあ開発陣も認識してる通りゆるい部分ときつい部分の調整が上手く行ってないのは事実なんだよな。 編: 難易度調整はどういったところですか? 今村氏: 初期ゾーンの「隠…
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